Experimental Developement Blog

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Tuesday 6 December 2011

Unit Quaternions

I implemented Unit Quaternions for the next version of Meta Engine :D Screenshot of trees using Unit Quaternions from the next version of the Meta Engine

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Thursday 29 October 2009

Metagolf 0.2.0 is near

To the IGF and beyond ! :evil: Metagolf splash screen 0.2.0 Beta Version

Metagolf is a mini-golf game with multiple challenges. Up to 4 players can compete on the same screen, sharing the same golf ball and the same goals. Team up for loads of fun with friends or play alone to improve the accuracy of your swing.

More focused on action and real time strategies than a traditional mini-golf, discover full interactive environments from water lakes to breakable chains and deadly traps.

Thanks to his built-in level editor, you can create, share and download new courses. Currently available in two languages, english and french, Metagolf let you reuse any provided content or make new one from various media to create your very own world. Change the realistic physical system behavior or combine any game mode with exiting different type of golf ball. The choice of setting your own game play preferences is entirely yours !

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Wednesday 8 April 2009

Metagolf 0.1.9 Alpha

Ready to lift off ! :D Metagolf splash screen 0.1.9 Alpha Version

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Wednesday 21 January 2009

Tweening Interpolations Class

I choose the Robert Penner Easing Equations for fluid Animation Interpolations.
Representation of Tweening Interpolations

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Tuesday 13 January 2009

MetaGolf 0.1.5 Alpha out !

Finally the first enjoyable version is out
Alpha 0.1.5 Teaser

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Thursday 6 November 2008

Metagolf 0.1.0

Une petite vidéo vaut mieux qu'un long discours :

Télécharger : METAGOLF (Pre-Alpha)

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Sunday 20 July 2008

MetaGolf 0.0.5

Un coup de spotlight sur le projet de l'été 2008
Image du projet MetaGolf

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Wednesday 9 April 2008

Physics Stuff

Des cubes, des étoiles et des chaînes qui éclatent, si ça ne donne pas envie ça ! ^^
Image du projet Physic stuff

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Wednesday 6 February 2008

Chipmunk... Non, pas le film !

Mais le moteur de physique plutôt :)
Image de mon premier projet avec Chipmunk

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Sunday 25 March 2007

La 3D c'est bien aussi :)

Et bien oui, le monde entier n'a plus que ce mot à la bouche : la 3D, les graphismes high-tech, etc.
Ça tombe bien, moi aussi j'aime ça !
Image de mes expérimentations 3D - le lac

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Friday 22 December 2006

Clanlib Game SDK + Zeppelin 3 ?

Encore une fois, j'ai changé de moteur ! Cette fois je me suis décidé pour Clanlib.
Image du projet Zeppelin 2

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Tuesday 19 December 2006

Zeppelin 2

Featuring gravité et super chicon ! (...)
Image du projet Zeppelin 2

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Monday 18 December 2006

Ferdinand von Zeppelin mit Goblin 2D !

Non, non, ce billet n'est pas rédigé en allemand mais je vais schnell quant même car il est tard :)
Image du projet Zeppelin 1

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Friday 15 December 2006

Explosion atomique ?

Oui, mais il n'est pas sujet ici de bombe mais plutôt d'un logo tout mou :)
Image du projet Atomic Simulation

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Sunday 10 December 2006

Tire aux pigeons avec un lance-roquette ! (BIS)

Hein ? Encore... Non, pas tout à fait.
Image du projet Rocket sous TGB

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